[Unity][FairyGUI]GLoader播放动效动画替换图片

本文介绍了如何在FairyGUI编辑器中使用GLoader播放动效动画并替换图片。首先,通过搜索找到要替换的图片对象,创建并复制动效。接着,在动效视图的时间轴中,将替换图片拖入帧数据的URL。确保动效所有帧的图片都已替换,否则可能导致显示异常。最后,关闭时间轴并保存更改。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在FairyGUI编辑器中

通过 相关资料1 搜索栏 找到 要替换 图片 的对象,

编辑好一个 动效 的动画。选中想要 复制 的 动效, 在 动效视图 中 鼠标左键点击 复制动效

选中复制后的动效,鼠标左键双击。

 FGUI编辑器 出现 时间轴 视图,找到 对应的 帧

在检查器中,找到帧数据 URL,直接 从 搜索栏 的 搜索结果 中 把 替换后 的图片 鼠标左键拖入 检查器-帧数据-URL

 

注意:如果 动效 中 的 要替换 的 帧  的图片 没有 全部 替换 ,就会不正常。

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