[Unity][FairyGUI][ILRuntim]热更新中Controller控制器的使用

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这篇博客探讨了在Unity项目中使用FairyGUI时遇到的热更新问题。具体涉及在ILR热更新环境中控制器操作无法正常工作的情况。示例代码展示了尝试在控制器上设置选中项的逻辑,但该逻辑在热更新中失效。博客内容对于理解Unity与FairyGUI的集成以及热更新机制具有参考价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相关资料1 里面是在unity 可以使用的方法,在ILR热更新中无法正常使用。

在热更新和unity项目中都可以使用。

...
using FairyGUI;
...
        Debug.Log("showEconomyUI");
        if (con.selectedIndex == 1)
        {
            Controller con = plane.GetController("c1");
            Debug.Log("showEconomyUI 1/"+ con.selectedIndex);
            con.SetSelectedIndex(0);//con.selectedIndex =0;
            Debug.Log("showEconomyUI 2/" + con.selectedIndex);
        }
...

相关资料:

1.[Unity][FairyGUI]获得按钮事件用控制器播放动画

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