【Unity&JSON】JsonUtility的多对象读写(2)

原文内容来自:Read from and write to external .json files using JsonUtilities or LitJson

文件Unity 版本号5.3,使用时候Unity 版本号5.6

文件分流 unity-json-master

本文仅作分析,学习用途。

类似下面这样,//* 这样的表示和 LitJson 对应 的代码 相同。

//* 的 分数 +1

通过注释来区别 。主要用于 表示 在 代码中 可以 改变 的数据。

someList.Add (createSubObject ("Amazing Angus6", 64546));

原代码,无注释。

someList.Add (createSubObject ("Amazing Angus", 6454));


_2ReadJson_JsonUtility
----------------------------------------------------------------------------------------------原代码+注释

// Read JSON File and transform the string to objects
// Only works from Unity 5.3 on w

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