玩家设置【下】:开发角色冲刺跑及死亡音效相关功能;
随着对虚幻引擎各操作越加熟悉该项目笔记接下来很多操作就直接变为简介模式,不再每动作每动作的单调记录
(十六)、开发角色冲刺跑功能
1.项目设置里添加Sprint映射类为键值LeftShift和手柄leftShoulder,函数及变量均复制weapon类一份,命名后归为Character类;其中MaxSprintTime变量编辑运行后设置为1秒,SprintTimeCooldownSpeed值设为0.25,点亮眼睛使可被外部修改;WalkSpeed设置为600,SprintSpeed设置为800,不可修改;
在这里插入图片描述
2.编辑StartSprint函数如图:
3.复制粘贴至EndSprint函数,修改变量及取消勾选;
4.对于AddSprintTime、ReduceSprintTime、IsReachMaxSprintTime函数可复制相应的weapon类函数,注意修改为相应变量及引脚名(第三个函数勾选纯函数和常量);