【Unity快速实现小功能】加载文本文件之——加载txt文件

本文介绍了在Unity中如何实现加载txt文件的详细步骤。通过创建一个utf-8编码的txt文件和使用LoadTXTFile.cs脚本,可以成功读取并显示文件内容。在运行后,控制台会显示出txt文件的文本内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:unity下实现加载txt文件、xml文件、json格式数据。

解决方案:

1)  实现unity下加载txt文件。

a.个文本格式为utf-8的txt文件,以及读取文件的 LoadTXTFile.cs脚本;

b.      LoadTXTFile脚本代码如下:

usingUnityEngine;

usingSystem.Collections;

usingSystem.IO;

 

publicclass LoadTXTFile : MonoBehaviour {

 

    //存放读取的txt文件中的内容

    private string[] _txtStr;

    void Start()

    {

        LoadTXT();

        //显示读取到的文本内容

        if(_txtStr != null &&_txtStr.Length > 0)

        {

            foreach(string str in _txtStr)

            {

                Debug.Log(str);

            }

        }

    }

 

    private void LoadTXT()

    {

        //设置文件位置,根据自己的需要进行设置

        string filePath = Application.dataPath+ "/LoadFileStudy/Resources/studyTXT.txt";

        try

        {

            //读取文件的每一行,并将每一行放入_txtStr数组中

            _txtStr =File.ReadAllLines(filePath);

     
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