Unity功能 获取Animator动画的时间

IEnumerator InvincibleJMJCor()
{
    tsSawTableSlot.GetComponent<Animator>().SetTrigger("JMJ_GO");
    yield return new WaitForSeconds(0.1f);//稍微延迟一会再读取动画时间
    var sawAnimState = tsSawTableSlot.GetComponent<Animator>().GetCurrentAnimatorStateInfo(0);//读取当前动画事件的时间
    yield return new WaitForSeconds(sawAnimState.length);//动画执行完成后
}

 

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