接口定义:
接口描述的是可属于任何类或结构的一组相关功能,所以实现接口的类或结构必须实现接口定义中指定的接口成员。
接口使用interface关键字进行定义,可由方法、属性、事件、索引器或这四种成员类型的任意组合构成。
接口的特性:
1、接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口;接口中的方法都是抽象方法,实现
接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
2、接口不能包含常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或
类型、不能包含静态成员。
3、接口成员是自动公开的,且不能包含任何访问修饰符。
4、接口自身可从多个接口继承,类和结构可继承多个接口,但接口不能继承类。
interfaceIProgram
{
void Fun();