一、提要
强类型语言,例如 C++,要求每个变量都有一个特定的类型来定义它可以存储什么样的信息。其他语言,例如 JavaScript,允许开发人员将任何类型的信息存储在变量中。例如,在 JavaScript 中,单个变量可以包含一个字符串,然后是一个数字,然后是一个布尔值。
二、Boost.Any示例
Boost.Any 提供了 boost::any 类,它与 JavaScript 变量一样,可以存储任意类型的信息。
示例 23.1。使用 boost::any
#include <boost/any.hpp>
int main()
{
boost::any a = 1;
a = 3.14;
a = true;
}
要使用 boost::any,请包含头文件 boost/any.hpp。然后可以创建 boost::any 类型的对象来存储任意信息。在示例 23.1 中,a 存储一个 int,然后是一个 double,然后是一个 bool。
boost::any 类型的变量在它们可以存储的内容上并不是完全不受限制的;有一些先决条件,尽管是最低限度的。存储在 boost::any 类型变量中的任何值都必须是可复制构造的。因此,不可能存储 C 数组,因为 C 数组不是可复制构造的。
要存储字符串,而不仅仅是指向 C 字符串的指针,请使用 std::string(参见示例 23.2)。
示例 23.2。在 boost::any 中存储字符串
#include &