Unity项目使用静态图片做背景

https://segmentfault.com/a/1190000008505014

问题

Unity中常见的背景设置为固定颜色或者天空盒,如下图所示:

天空盒可以设置背景材质,但是背景跟跟随摄像机镜头的变化而运动,不能做到固定下来

思路

使用两个摄像机,一个固定观察指定的图片,另一个观察三维场景,通过分图层来把两个摄像机的内容叠加显示在Game视图中

解决方案

新建摄像机

新建一个摄像机,命名为BackgroundCamera

新建Ui图片

新建一个Canvas,命名为BackgroundCavas,其下再新建一个UI Image,命名为BackgroundImage

新建图层

先任意选中一个对象,新建一个Layer,

命名为Background,

并且把刚才新建的相机,Canvas和Image都放到这个Layer中

设置相机属性

先设置背景相机(BackgroundCamera),

再设置主相机,在Culling Mask中去掉Background图层

设置背景图片和背景相机的关系

选中BackgroundCanvas,设置其属性

注意Render Mode选择 Sceen Space - Camera, 然后Render Camera选择BackgroundCamera

设置背景图片

把图片类型设置为平铺,并且把图片的长宽设置为足够大(超出屏幕分辨率范围即可)

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Unity项目使用Python连接服务器是可行的。你可以通过以下几种方法实现: 方法一:通过命令行调用Python代码 你可以在Unity使用C#脚本来调用命令行,并通过命令行运行Python程序来连接服务器。这种方法需要使用System.Diagnostics命名空间中的Process类来执行命令行操作。具体步骤如下: 1. 在Unity中创建一个C#脚本,使用Process类来执行命令行操作。 2. 在脚本中编写代码,使用Process.Start方法来启动命令行,并指定要运行的Python程序和参数。 3. 运行Unity项目,脚本将会调用命令行执行Python程序,从而连接服务器。 方法二:使用Unity官方推出的ML-Agents Unity官方推出的ML-Agents是一个使用Python代码编写AI算法的工具。你可以在Python中编写服务器端的代码,并在Unity使用C#脚本调用Python代码来连接服务器。具体步骤如下: 1. 在Python中编写服务器端的代码,实现与Unity项目的通信逻辑。 2. 在Unity中创建一个C#脚本,使用System.Net.Sockets和System.Threading命名空间中的类来建立网络连接和线程处理。 3. 在脚本中编写代码,使用C#的网络和线程模块来连接服务器,并与服务器进行通信。 需要注意的是,Unity本身是一个用于客户端的通用游戏引擎,要建立网络连接的话,需要使用C#本身的网络和线程模块。因此,在Unity项目中连接服务器时,需要使用C#来处理网络连接和通信的逻辑。\[2\]\[3\] 希望以上信息对你有帮助! #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Unity如何连接服务器: 一个简单的例子](https://blog.csdn.net/weixin_39900180/article/details/114472826)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [C#编程——在Unity脚本中与Python通信](https://blog.csdn.net/qq_41959920/article/details/115545404)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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