ue4绑定动画、重定向动画

使用别人的动画,使用自己的骨骼体和模型。
使用别人的动画,使用初学者包的。。。。

把动画重定向到其他地方
把动画加到选定的骨骼上
然后点击修改,修改路径
放到角色的动画里面
替换就是把那些动作复制到骨骼上然后把名字中的ThirdPerson给改成了SciFi
SciFi_AnimBP
然后在人物蓝图中使用自己重定向的蓝图动作就行
在这里插入图片描述
走路姿势很怪咋办

在这里插入图片描述
选择动画
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
修改后添加个关键帧就行

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