安装组件
Ambient Occlusion—环境光遮蔽
Anti-aliasing–抗锯齿
Auto Exposure–自动曝光
Bloom–柔光
Chromatic Aberration–色差
Color Grading–颜色分级
Depth of Field–景深
Grain–颗粒
Lens Distortion–镜头扭曲
Motion Blur–运动模糊
Screen Space Reflections–屏幕空间反射
Vignette–渐晕
Lens Distortion
镜头扭曲效果
1. All None : 可以看作是效果开关
2.
属性 | 说明 |
---|---|
Intensity | 设置扭曲强度。 |
X Multiplier | 设置X轴向的强度影响,0代表在X轴向不叠加。 |
Y Multiplier | 设置Y轴向的强度影响,0代表在Y轴向不叠加。 |
Center X | 设置扭曲的中心位置,X坐标值。 |
Center Y | 设置扭曲的中心位置,Y坐标值。 |
Scale | 设置屏幕的缩放。 |
注意事项
不支持AR/VR.
要求支持
Shader Model 3