十五:在物体发生碰撞的整个过程中,有几个阶段,分别列出对应的函数
三个阶段,
1. void OnCollisionEnter()
2.void OnCollisionStay()
3.void OnCollisionExit()
以及触发器
onTriggerEnter()
onTriggerExit();
OnTrigerStay():
注意OnCollisionEnter 和 OnTrigerEnter 触发条件都是 其中一方 拥有Rigbody组件
OnTriggerEnter 仅仅只是一个触发器而已,不会带物理效果。
而且 参数类型是 Collider
而 OnCollisionEnter 带有物理效果, 参数类型 Collision