场景中创建两个Cube,每个都带有Box Collider,并且将一个Cube作为另一个Cube的子级
创建一个脚本,shishi.cs,将该脚本挂在父级的那个Cube上
总结:
GetComponentsInChildren不仅仅是在子孙层级中查找,还包含在自己身上查找
FR:海涛高软(QQ技术群:386476712)
场景中创建两个Cube,每个都带有Box Collider,并且将一个Cube作为另一个Cube的子级
创建一个脚本,shishi.cs,将该脚本挂在父级的那个Cube上
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GetComponentsInChildren不仅仅是在子孙层级中查找,还包含在自己身上查找
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