Unity鼠标左键拖动和平移摄像机视角

Vector3 p0 = Camera.main.transform.position;
Vector3 p01 = p0 - Camera.main.transform.right * Input.GetAxisRaw("Mouse X") * sensitivityAmt * Time.timeScale;
Vector3 p03 = p01 - Camera.main.transform.up * Input.GetAxisRaw("Mouse Y") * sensitivityAmt * Time.timeScale;
Camera.main.transform.position = p03;

上面代码实现鼠标拖动,左键平移


FR:海涛高软(hunk Xu)

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值