UGUI拖动和点击事件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;



public class DayRotateClick : MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IDragHandler ,IPointerClickHandler{

    //按住该脚本依附的对象开始拖动时
    public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
    {
        print("OnBeginDrag");
    }
    //按住该脚本依附的对象托且动时
    public void OnDrag(PointerEventData eventData)
    {
        print("OnDrag");
    }
    
    //结束多动时调用
    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
        print("OnEndDrag");
    }


    //点击时触发
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        print("OnPointerClick");
       
    }



    void Start () {	
	
	}
	
	void Update () {
		
	}
}

 



 

 

FR:徐海涛(hunk Xu)

QQ技术交流群:386476712

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