UE4 使用Datasmith从Revit 导入UE4流程


插件整理下载:点击下载 (UE4 4.19- UE5 5.3);官方入口
Datasmith使用汇总:UE4 使用Unreal Datasmith完全教程

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案例:室内场景从Revit 导入UE4

1.下载datasmith插件:Datasmith Exporter Plugins - Unreal Engine

2,根据所需UE4 版本下载对应 datasmith插件

本次案例使用的未4.26版本, 确保安装Revit版本2018.3 - 2022

3.安装完毕,打开Revit所需工程。在“附加模块” ->“Export 3D View” 导出。

4.Revit导出后,在UE4中操作,导入Datasmith文件。

 注意,在Revit2018/2019版本导出的文件中,包含摄像机,如果在UE4中使用时选中该相机,会导致UE4 崩溃。

5.建议导入操作时不要选择Camera选项。

6. 根据需要对材质、灯光等进行调整。

以上介绍 Datasmith 的概述、主要功能、工作流程等内容,并给出了从 Revit 到 UE4 的具体步骤。

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Revit是一种广泛用于建筑设计和建筑信息建模的软件,而UE4(虚幻引擎4)是一种强大的游戏引擎。将Revit文件导入UE4,是将建筑设计文件从Revit软件转换为可以在UE4使用的格式,从而实现建筑设计的可视化和互动。 导入Revit文件到UE4有几种方法。其中一种方法是使用插件,例如Revit to Unreal Live Link插件。这个插件可以帮助用户直接在Revit中编辑设计并实时在UE4中查看结果。用户只需在Revit中进行设计更改,UE4中的模型会自动更新。通过这种方式,用户可以实时预览建筑设计的外观和效果,提高设计效率。 另一种方法是将Revit文件以FBX格式导出,然后在UE4导入。用户可以选择导出整个场景或单个元素,根据需要设置导出选项。导入UE4后,可以对模型进行进一步的编辑、添加纹理和材质、设置动画效果等。这种方法适用于需要更多定制和处理的情况,但可能需要额外的时间和步骤。 无论使用哪种方法,导入Revit文件到UE4后,用户可以在UE4中创建交互式的虚拟现实场景,进行漫游、实时渲染、灯光调整等。还可以使用UE4的功能,例如物理模拟和粒子系统,增加场景的真实感和动态效果。 综上所述,将Revit文件导入UE4可以实现建筑设计的可视化和互动,提高设计效率和质量。通过这种方式,设计师可以更好地理解和展示建筑设计,为项目的成功实施提供有力支持。

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