Open3D a-shape 曲面重构

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本文介绍了Open3D中的α-shape曲面重构算法,包括原理概述、函数解析和代码实现。通过调整参数,可以得到不同形态的重构结果,展示了从点云数据计算出的α-shape在不同α值下的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、算法原理

1、原理概述

   α-shape是凸包算法的推广。人们可以直觉地认为α-shape如下:想象一大块冰淇淋包含点S个巧克力块。使用这些球状冰淇淋勺子之一,我们可以切出冰淇淋块的所有部分,我们可以不碰到巧克力块,从而在内部挖出洞(例如,仅仅从外面移动勺子就无法到达的部分)。我们最终会得到一个(不一定是凸的)对象,它由顶点、弧和点组成。如果我们现在把所有的圆面都伸直成三角形和线段,我们就可以直观地描述所谓的α形状。

2、函数解析

def create_from_point_cloud_alpha_shape(self, alpha, alpha_1, 
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