目录 一、简单可视化 1、主要函数 2、代码示例 3、结果展示 二、存储视点 三、渲染风格 一、简单可视化 Opene3d提供了一个简单的可视化函数draw_geometries,该函数用于实现几何对象(PointCloud,TriangleMesh或者Image)的渲染可视化。在可视化界面能够通过鼠标进行缩放,旋转和平移,改变渲染风格和屏幕截图等,具体使用方法可通过在窗口界面按 h 键进行查看。在open3d-0.13.0版本中draw_geometries函数有以下两种调用方式: 1、主要函数 调用方式一