PCL 快速均匀采样

一、算法概述

  PCL库中的均匀采样算法pcl::UniformSampling是对点云进行体素化,然后用每个体素内体素质心的最近邻点来代替体素内所有的点进行采样的。这种方法需要对每个体素中的点进行均值计算,额外的计算量导致算法在处理大场景点云时效率不高。
  针对该算法的不足,本博客实现每every_k_points个点,采样一个点。

二、代码实现

#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/filters/extract_indices.h>
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点云采样是点云处理中非常常见的一种操作,其目的是减少点云数据量,简化点云形状,提高点云处理效率。均匀采样是其中一种常见的采样方式,其原理是在点云中均匀地取出一部分点,使得采样后点云的形状尽可能保持原来的形状。 下面是使用C++ PCL库进行均匀采样的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/filters/uniform_sampling.h> int main(int argc, char** argv) { // 读取点云文件 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::PCDReader reader; reader.read<pcl::PointXYZ>("input_cloud.pcd", *cloud); // 定义采样间隔 float leaf_size = 0.01f; // 定义采样器对象 pcl::UniformSampling<pcl::PointXYZ> uniform_sampling; uniform_sampling.setInputCloud(cloud); uniform_sampling.setRadiusSearch(leaf_size); // 执行采样操作 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_filtered(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); uniform_sampling.filter(*cloud_filtered); // 保存采样后的点云文件 pcl::PCDWriter writer; writer.write<pcl::PointXYZ>("output_cloud.pcd", *cloud_filtered, false); return 0; } ``` 以上代码中,我们使用了PCL库中的UniformSampling类来实现均匀采样操作,其具体原理是:在点云中以一定的半径搜索出所有点,然后从中均匀地选择一部分点作为采样结果。 通过设置setRadiusSearch()函数来设置采样半径,即采样间隔。最后通过调用filter()函数来执行采样操作,并将采样结果保存到文件中。 注意:在使用UniformSampling类进行均匀采样时,需要保证点云中至少有一个点在采样半径范围内,否则采样结果将为空。因此,在实际应用中需要根据点云的密度和形状合理地设置采样半径。

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