目录 一、算法原理 1、原理概述 2、参考文献 二、代码实现 三、结果展示 一、算法原理 1、原理概述 视点特征直方图 每个3D模型都呈现在不同的视图中 每个视图提供一个描述符 基于点特征直方图(PFH/FPFH) 扩展FPFH,利用整个点云对象来进行计算估计,计算FPFH时以物体中心点与物体表面其他所有点之间的点对作为计算单元。 添加视点方向与每个点估计法线之间额外的统计信息,在FPFH计算中将视点方向变量直接融入到相对法线角计算当中。 在物体中心点建立 L R F u − v − w LRF u-v-w