PCL 点云投影到球面【2024最新版】

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本文详细介绍了将3D点云数据利用PCL库进行投影到球面上的算法原理和计算步骤,并提供了代码实现及投影前后点云的视觉效果展示。点云投影是计算机视觉中的一种常见操作,此博客分享了自行编写的C++代码,适用于PCL1.11.1版本未包含的该功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。

博客长期更新,本文最近一次更新时间为:2024年7月24日。

一、算法原理

1、计算步骤

   已知空间球体的球心 ( x 0 . y 0 . z 0

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