Open3D (C++) 点云投影到平面

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本文介绍了使用Open3D在C++中实现三维点云投影到平面的方法。首先,阐述了算法原理,通过求解点到平面的投影坐标公式。接着,讨论了代码实现细节,并展示了最终的投影结果。参考了贾丁凡等人的相关研究工作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、算法原理

1、算法概述

  三维空间平面的一般方程为:
A x + B y + C z + D =

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