PCL 3D-NDT 算法实现点云配准

本文介绍了3D-NDT算法的原理,通过构建多维正态分布来实现点云配准。首先,点云被划分为网格,计算每个网格的均值和协方差矩阵。然后,使用牛顿优化算法优化得分函数以找到最佳变换参数。文章引用了相关文献,并提供了PCL库中的代码实现和配准结果展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。

博客长期更新,最近一次更新时间为:2024年6月23日。①新增测试数据;②代码在PCL1.14.1中测试通过。

一、算法原理

1、算法概述

  NDT算法的基本思想是构建多纬变量的正态分布,如果变换参数是两个点云的最佳匹配,则变换点的概率密度最大。因此,用优化的方法求出使得概率密度之和最大的变换参数。

  • 将target点云划分成指定大小(CellSize)的网格或体素(Voxel);
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