SkinnedMeshRenderer使用中解决有些角度看不到的问题

SkinnedMeshRenderer使用中解决有些角度看不到的问题

1、出现的问题
在这里插入图片描述
2、解决方案。上图那里应该是有绳子的,需要勾选一个选项就可以实现了。
在这里插入图片描述
3、结果
在这里插入图片描述
4、有时忘了勾选,一下又找不到很多的组件,直接使用下边的代码,一键全局修改设置

/*****************************************************************
 *Author: ZhaoZhen
 *UnityVersion: 2020.3.1f1
 *Function: 
 *******************************************************************/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

namespace zhaozhen
{
    /// <summary>
    /// 改变SkinnedMeshRenderer属性,解决绳子有时候看不到的问题
    /// </summary>
    public class ChangeSkinnedMeshRendererWindowScript : EditorWindow
    {
        [MenuItem("Tools/更该SkinnedMeshRenderer属性,绳子实时显示")]
        public static void ChangeSkinnedMeshRendererWindowFunc()
        {
            var tArray = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(SkinnedMeshRenderer));
            foreach (var item in tArray)
            {
                SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer = item as SkinnedMeshRenderer;
                skinnedMeshRenderer.updateWhenOffscreen = true;
            }
            Debug.Log("实时显示绳子设置成功!");
        }
    }
}

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