激光雷达之雷达方程推导

一、背景及说明

之前的文章介绍了激光雷达的基本原理,本文主要实现对激光雷达参数的探索,并依据雷达方程预计激光雷达系统的性能。

当然我们这里考虑的主要是镜头的衰减、大气衰减、目标物为标准的朗伯反射等条件下的理论方程推导,所以注意,请不要带入自己激光雷达系统的参数,否则结果与实际不符,我是不背这个锅的。

这里并没有从芯片内部进行物理层面的深度推导,只是基于激光发射与接收过程的能量衰减,模拟接收芯片接收到的光子数。

本次仿真并没有考虑太阳光干扰及其余杂散光的干扰,只对发射信号进行仿真。

仿真针对的是脉冲光,单点模式的仿真。

二、雷达方程推导

原创转载请标注~

2.1 发射过程

光源发射激光,激光在发生过程中,主要经过了TX镜头,过程中可能存在的能量衰减,就是镜头的效率损失以及大气衰减。当然,这里转折了,因为如果光学系统在设计过程中出现了光路的遮挡等问题,会导致发出的光的能量减少较多,并且接收端还会接收到内部的杂散光,这里通通不考虑,就当做打出来的光就和激光器标称的一样就是了,当然你也可以用积分球测一下输出的平均功率。

具体需要用到的TX端参数如下:

物理量

符号

激光发射峰值功率

P_t

脉冲宽度

W

发射透镜透过率

\eta _{tx}

发射透镜焦距

f_{tx}

发光尺寸V
大气衰减系数\eta _a
目标距离d

(a) TX端能量衰减,主要经过镜头衰减以及大气衰减。

E_{tx}=P_t\cdot W\cdot \eta _{tx}\cdot \eta _a

(b)照射到目标物的单位面积的能量{E_{TX}}',这里主要是针对单位面积上的能量。

{E_{TX}}'=\frac{E_{tx}}{A}

A_{tx}=[\frac{V\cdot z}{f_{tx}}]^2

{E_{TX}}'=\frac{P_t\cdot W\cdot \eta _{tx}\cdot \eta _a\cdot f_{tx}^2}{(V\cdot d)^2}

2.2 接收过程

打到目标物上的光经过目标物反射回到感光芯片上,在这个过程中,我要开始假设了!

首先目标物为标准朗伯反射,那么反射能量则符合朗伯反射原理,并且假设光斑完全覆盖在目标物上。

物理量

符号

接收像素大小

a

目标物反射率

\rho

接收透镜透过率

\eta _{rx}

接收透镜焦距

f_{rx}

接收透镜口径\Omega
大气衰减系数\eta _a
目标距离d

(a)朗伯反射系数

额,我在想这里要不要介绍一下朗伯反射与镜面反射的区别,但是算了吧。简单的描述一下吧,朗伯反射假设物体表面在各个方向上均匀地反射光线,其反射能量与该方向与表面法线之间的角度余弦成正比。也就是说,从任何角度观察,物体表面看起来具有相同的亮度(在理想情况下,不考虑其他影响因素,如遮挡、吸收等)。朗伯定律决定了入射光的反射量。在这个模型中,在任何一个方向上反射的能量都是恒定的。

原创转载请标注~

\eta_{lambert}=\frac{\int _{\theta =0}^{2\pi}\int _{\theta=0}^{\alpha}cos\theta sin\theta d\theta d\phi}{\int _{\theta =0}^{2\pi}\int _{\theta=0}^{\frac{\pi}{2}}cos\theta sin\theta d\theta d\phi}=sin^2\alpha

\eta_{lambert}= \frac{\Omega ^2}{4d^2+\Omega ^2}\approx \frac{\Omega ^2}{4d^2}

(b)SPAD接收面积A_{rx},指目标物上的光返回到单位SPAD面积上的能量

A_{rx}=\frac{a^2\cdot d^2}{f_{rx}^2}

(c)SPAD接受到的能量E_{RX},总的接受能量,经过衰减

E_{RX}={E_{TX}}'\cdot \eta_{lambert}\cdot \eta _{rx}\cdot \eta_a \cdot \rho\cdot A_{rx}

E_{RX}=\frac{P_t\cdot W\cdot f_{tx}^2}{(V\cdot d)^2}\cdot \eta _{tx}\cdot {\eta _a}^2\cdot \eta _{rx} \cdot \rho\cdot \frac{\Omega ^2}{4d^2}\frac{a^2\cdot d^2}{f_{rx}^2}

E_{RX}=\frac{P_t\cdot W\cdot f_{tx}^2\cdot \eta _{tx}\cdot {\eta _a}^2\cdot \eta _{rx} \cdot \rho\cdot \Omega ^2\cdot a^2}{4(V\cdot d)^2\cdot f_{rx}^2}

上面主要基于Vcsel光源与SPAD像素进行仿真的,当然还有仿真的细节还有很多可以优化的地方,不同的器件,可能也有一些差异。但是对于摸索不同器件的基本性能,应该是能够提供一个指导的。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值