开始之前准备资源包:带骨骼动画的角色,枪,开枪特效(我用的是官方的资源包-方便学习)
1、创建新的空项目-取名:FPP,将官方资源包导入添加到项目FPP;
2、创建玩家,新建Character_BP,
3、添加角色资源:打开Character_BP,点击Mesh,右边添加SK_Mannequin,位置不对的调整一下角色的位置,参考青色箭头方向作为角色朝向;
4、回到UE4界面将Character_BP,拖入场景检查观察,Play测试,现在是以一个旁观者角度来查看的;
5、设置视角切换到角色玩家,并且控制角色玩家,选中Character_BP,在Details面板设置如下:
6、测试,进入玩家视角,但是什么也操作不了,不要着急,接下来就开始为玩家添加前后左右移动,
先做这么多,后续继续-----------