Unity设置画面在哪个显示器上面显示

本文旨在探讨如何在Unity中实现设置画面显示于特定显示器上,类似于MFC对话框的位置控制。参考了一篇关于Unity显示到多个扩展屏的文章,但尝试后发现仍存在标题栏,操作未成功。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

一.目的

1.想知道:Unity设置画面在哪个显示器上面显示

 

1.类似MFC里面的设置对话框位置,这样可以设置unity显示在哪一个显示器中

 

二.参考

1.Unity显示到多个扩展屏

https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/100642892

  • 总结:失败:发现还是会有标题栏

 

 

三.操作:一:上面还是有提示框:失败

1.运行效果

 

 

1.代码

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

using System;
using System.Runtime.InteropServices;//托管/非托管模块间的互相调用

/// <summary>
///
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