一.目的
1.想知道:Unity设置画面在哪个显示器上面显示
1.类似MFC里面的设置对话框位置,这样可以设置unity显示在哪一个显示器中
二.参考
1.Unity显示到多个扩展屏
https://blog.csdn.net/zouxin_88/article/details/100642892
- 总结:失败:发现还是会有标题栏
三.操作:一:上面还是有提示框:失败
1.运行效果
1.代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
using System.Runtime.InteropServices;//托管/非托管模块间的互相调用
/// <summary>
///