Unity中对三维矢量和二维矢量旋转的代码参考

三维矢量旋转参考:

Vector3 vecRotRight = Quaternion.AngleAxis(angle, Vector3.forward) * Vector3.right;
Vector3 vecRotUp = Quaternion.AngleAxis(angle, Vector3.forward) * Vector3.up;

二维矢量旋转参考

Vector2 vecRotRight = Quaternion.Euler(0, 0, angle) * Vector2.right;
Vector2 vecRotUp = Quaternion.Euler(0, 0, angle) * Vector2.up;

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