当物体为静态,并且烘焙为光照贴图后,动态的物体,经过时将不会受静态物体的阴影的影响。
灯光探针就是为了解决这个问题,让动态物体受静态物体光照的影响。
Walls_And_Floor 为静态物体,并且烘焙完光照贴图。添加灯光探针组,点击编辑,然后拖到黄色小求一半在阴影里,一半在阴影外,
然后再次烘焙,烘焙完后,拖动 cube 动态物体,在阴影的里面的时候则会变暗,受到静态物体阴影的影响。
当物体为静态,并且烘焙为光照贴图后,动态的物体,经过时将不会受静态物体的阴影的影响。
灯光探针就是为了解决这个问题,让动态物体受静态物体光照的影响。
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然后再次烘焙,烘焙完后,拖动 cube 动态物体,在阴影的里面的时候则会变暗,受到静态物体阴影的影响。