一、流的概念和流类库的结构
程序的输入指的是从输入文件将数据传送给程序,程序的输出指的是从程序将数据传送给输出文件。
C++输入输出包含以下三个方面的内容:
- 对系统指定的标准设备的输入和输出。即从键盘输入数据,输出到显示器屏幕。这种输入输出称为标准的输入输出,简称标准I/O。
- 以外存磁盘文件为对象进行输入和输出,即从磁盘文件输入数据,数据输出到磁盘文件。以外存文件为对象的输入输出称为文件的输入输出,简称文件I/O。
- 对内存中指定的空间进行输入和输出。通常指定一个字符数组作为存储空间(实际上可以利用该空间存储任何信息)。这种输入和输出称为字符串输入输出,简称串I/O。
C++编译系统提供了用于输入输出的iostream类库。iostream这个单词是由3个部 分组成的,即i-o-stream,意为输入输出流。在iostream类库中包含许多用于输入输出的 类。常用的见表
ios是抽象基类,由它派生出istream类和ostream类,两个类名中第1个字母i和o分别代表输入(input)和输出(output)。 istream类支持输入操作,ostream类支持输出操作, iostream类支持输入输出操作。iostream类是从istream类和ostream类通过多重继承而派生的类。其继承层次见上图表示。
C++对文件的输入输出需要用ifstrcam和ofstream类,两个类名中第1个字母i和o分别代表输入和输出,第2个字母f代表文件 (file)。ifstream支持对文件的输入操作, ofstream支持对文件的输出操作。类ifstream继承了类istream,类ofstream继承了类ostream,类fstream继承了 类iostream。见图
I/O类库中还有其他一些类,但是对于一般用户来说,以上这些已能满足需要了。
1、与iostream类库有关的头文件
iostream类库中不同的类的声明被放在不同的头文件中,用户在自己的程序中用#include命令包含了有关的头文件就相当于在本程序中声明了所需 要用到的类。可以换 —种说法:头文件是程序与类库的接口,iostream类库的接口分别由不同的头文件来实现。常用的有
- iostream 包含了对输入输出流进行操作所需的基本信息。
- fstream 用于用户管理的文件的I/O操作。
- strstream 用于字符串流I/O。
- stdiostream 用于混合使用C和C + +的I/O机制时,例如想将C程序转变为C++程序。
- iomanip 在使用格式化I/O时应包含此头文件。
2、在iostream头文件中定义的流对象
在 iostream 头文件中定义的类有 ios,istream,ostream,iostream,istream 等。
在iostream头文件中不仅定义了有关的类,还定义了4种流对象,
对象 | 含义 | 对应设备 | 对应的类 | c语言中相应的标准文件 |
---|---|---|---|---|
cin | 标准输入流 | 键盘 | istream_withassign | stdin |
cout | 标准输出流 | 屏幕 | ostream_withassign | stdout |
cerr | 标准错误流 | 屏幕 | ostream_withassign | stderr |
clog | 标准错误流 | 屏幕 | ostream_withassign | stderr |
在iostream头文件中定义以上4个流对象用以下的形式(以cout为例):
ostream cout ( stdout);
在定义cout为ostream流类对象时,把标准输出设备stdout作为参数,这样它就与标准输出设备(显示器)联系起来,如果有
cout <<3;
就会在显示器的屏幕上输出3。
3、在iostream头文件中重载运算符
“<<”和“>>”本来在C++中是被定义为左位移运算符和右位移运算符的,由于在iostream头文件中对它们进行了重载, 使它们能用作标准类型数据的输入和输出运算符。所以,在用它们的程序中必须用#include命令把iostream包含到程序中。
#include <iostream>
- >>a表示将数据放入a对象中。
- <<a表示将a对象中存储的数据拿出。
二、标准I/O流
标准I/O对象:cin,cout,cerr,clog
1、cout流对象
cout是console output的缩写,意为在控制台(终端显示器)的输出。强调几点。
-
cout不是C++预定义的关键字,它是ostream流类的对象,在iostream中定义。 顾 名思义,流是流动的数据,cout流是流向显示器的数据。cout流中的数据是用流插入 运算符“<<”顺序加入的。如果有:
cout<<"I "<<"study C++ "<<“very hard. << “hello world !”;
按顺序将字符串"I ", "study C++ ", "very hard.“插人到cout流中,cout就将它们送 到显示器,在显示器上输出字符串"I study C++ very hard.”。cout流是容纳数据的载 体,它并不是一个运算符。人们关心的是cout流中的内容,也就是向显示器输出什么。 -
用“cout<<”输出基本类型的数据时,可以不必考虑数据是什么类型,系统会判断数 据的类型,并根据其类型选择调用与之匹配的运算符重 载函数。这个过程都是自动的, 用户不必干预。如果在C语言中用prinf函数输出不同类型的数据,必须分别指定相应 的输出格式符,十分麻烦,而且容易出错。C++的I/O机制对用户来说,显然是方便 而安全的。
-
cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插人一个endl时,不论缓冲区是否已满,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符, 并刷新流(清空缓冲区)。注意如果插人一个换行符”\n“(如cout<<a<<“\n”),则只输出和换行,而不刷新cout 流(但并不是所有编译系统都体现出这一区别)。
-
在iostream中只对"<<“和”>>“运算符用于标准类型数据的输入输出进行了重载,但未对用户声明的类型数据的输入输出进行重载。如果用户声明了新的类型,并希望用”<<“和”>>"运算符对其进行输入输出,按照重运算符重载来做。
2、cerr流对象
cerr流对象是标准错误流,cerr流已被指定为与显示器关联。cerr的 作用是向标准错误设备(standard error device)输出有关出错信息。cerr与标准输出流cout的作用和用法差不多。但有一点不同:cout流通常是传送到显示器输出,但也可以被重定向输出到磁盘文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出。当调试程序时,往往不希望程序运行时的出错信息被送到其他文件,而要求在显示器上及时输出,这时 应该用cerr。cerr流中的信息是用户根据需要指定的。
3、clog流对象
clog流对象也是标准错误流,它是console log的缩写。它的作用和cerr相同,都是在终端显示器上显示出错信息。区别:cerr是不经过缓冲区,直接向显示器上输出有关信息,而clog中的信息存放在缓冲区中,缓冲区满后或遇endl时向显示器输出。
缓冲区的概念:
三、标准输入流
标准输入流对象cin,重点掌握的函数
- cin.get() //一次只能读取一个字符
- cin.get(一个参数) //读一个字符
- cin.get(两个参数) //可以读字符串
- cin.getline()
- cin.ignore()
- cin.peek()
- cin.putback()
//cin.get
void test01(){
#if 0
char ch = cin.get();
cout << ch << endl;
cin.get(ch);
cout << ch << endl;
//链式编程
char char1, char2, char3, char4;
cin.get(char1).get(char2).get(char3).get(char4);
cout << char1 << " " << char2 << "" << char3 << " " << char4 << " ";
#endif
char buf[1024] = {
0 };
//cin.get(buf.1024);
cin.getline(buf,1024);
cout << buf;
}
//cin.ignore
void test02(){
char b