一、简介
无序映射(Unordered maps)是用于存储键值和映射值组合成的元素的关联容器,并允许基于其键快速检索各个元素。在unordered_map
中,键值通常用于唯一地标识元素,而映射值是具有与该键关联的内容的对象。键的类型和映射的值可能会有所不同。
C++ 11标准中加入了unordered系列的容器。unordered_map记录元素的hash值,根据hash值判断元素是否相同。
- map相当于java中的TreeMap;
- unordered_map相当于HashMap;
无论从查找、插入上来说,unordered_map的效率都优于hash_map,更优于map;而空间复杂度方面,hash_map最低,unordered_map次之,map最大。
效率/空间占用 (大) | 效率/空间占用 (中) | 效率/空间占用 (小) | |
---|---|---|---|
Find & Insert | unordered_map | hash_map | map |
Space | map | unordered_map | hash_map |
二、头文件
在使用unordered_map
时,需要引入头文件:
#include < unordered_map >
三、map、unordered_map、hash_map
1、unordered_map与map的对比
存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储(用红黑树实现),进行中序遍历会得到有序遍历。所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些。
map
-
优点:
-
缺点:空间占用率高,因为
map
内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间 -
应用场景:对于那些有顺序要求的问题,用
map
会更高效一些
unordered_map
- 优点:因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
- 缺点:哈希表的建立比较耗费时间
- 应用场景:对于查找问题,
unordered_map
会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map
总结
- 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS Hash表,还是
unordered_map
占用的内存要高; - 但是
unordered_map
执行效率要比map
高很多; - 对于
unordered_map
或unordered_set
容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的。
NOTE:有如下结构体 library::book,你想用它作为 unordered_map 的 key 值,你需要做两件事:重载 == 和 定义 hash_value 函数。前者定义比较 key 值是否唯一,后者提供一个hash值,用于存储。
namespace library
{
struct book
{
int id;
std::string author;
std::string title;
// ....
};
bool operator==(book const& a, book const& b)
{
return a.id == b.id;
}
}
// 定义函数
namespace library
{
std::size_t hash_value(book const& b)
{
boost::hash<int> hasher;
return hasher(b.id);
}
}
// ----------------------------用法
library::book knife(3458, "Zane Grey", "The Hash Knife Outfit");
library::book dandelion(1354, "Paul J. Shanley",
"Hash & Dandelion Greens");
boost::hash<library::book> book_hasher;
std::size_t knife_hash_value = book_hasher(knife);
// If std::unordered_set is available:
std::unordered_set<library::book, boost::hash<library::book> > books;
books.insert(knife);
books.insert(library::book(2443, "Lindgren, Torgny", "Hash"));
books.insert(library::book(1953, "Snyder, Bernadette M.",
"Heavenly Hash: A Tasty Mix of a Mother's Meditations"));
assert(books.find(knife) != books.end());
assert(books.find(dandelion) == books.end());
以上代码出自:Extending boost::hash for a custom data type
2、unordered_map与hash_map对比:
unordered_map原来属于boost分支和std::tr1中,而hash_map属于非标准容器。
unordered_map感觉速度和hash_map差不多,但是支持string做key,也可以使用复杂的对象作为key。
unordered_map编译时gxx需要添加编译选项:--std=c++11
unordered_map模板:
template < class Key, // unordered_map::key_type
class T, // unordered_map::mapped_type
class Hash = hash<Key>, // unordered_map::hasher
class Pred = equal_to<Key>, // unordered_map::key_equal
class Alloc = allocator< pair<const Key,T> > // unordered_map::allocator_type
> class unordered_map;
四、迭代器:
unordered_map的迭代器是一个指针,指向这个元素,通过迭代器来取得它的值。
unordered_map<Key,T>::iterator it;
(*it).first; // the key value (of type Key)
(*it).second; // the mapped value (of type T)
(*it); // the "element value" (of type pair<const Key,T>)
它的键值分别是迭代器的first和second属性。
it->first; // same as (*it).first (the key value)
it->second; // same as (*it).second (the mapped value)
五、成员函数:
=================迭代器=========================
begin 返回指向容器起始位置的迭代器(iterator)
end 返回指向容器末尾位置的迭代器
cbegin 返回指向容器起始位置的常迭代器(const_iterator)
cend 返回指向容器末尾位置的常迭代器
=================Capacity================
size 返回有效元素个数
max_size 返回 unordered_map 支持的最大元素个数
empty 判断是否为空
=================元素访问=================
operator[] 访问元素
at 访问元素
=================元素修改=================
insert 插入元素
erase 删除元素
swap 交换内容
clear 清空内容
emplace 构造及插入一个元素
emplace_hint 按提示构造及插入一个元素
================操作=========================
find 通过给定主键查找元素,没找到:返回unordered_map::end
count 返回匹配给定主键的元素的个数
equal_range 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围
================Buckets======================
bucket_count 返回槽(Bucket)数
max_bucket_count 返回最大槽数
bucket_size 返回槽大小
bucket 返回元素所在槽的序号
load_factor 返回载入因子,即一个元素槽(Bucket)的最大元素数
max_load_factor 返回或设置最大载入因子
rehash 设置槽数
reserve 请求改变容器容量
插入元素示例:
// unordered_map::insert
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
void display(unordered_map<string,double> myrecipe,string str)
{
cout << str << endl;
for (auto& x: myrecipe)
cout << x.first << ": " << x.second << endl;
cout << endl;
}
int main ()
{
unordered_map<string,double>
myrecipe,
mypantry = {{"milk",2.0},{"flour",1.5}};
/****************插入*****************/
pair<string,double> myshopping ("baking powder",0.3);
myrecipe.insert (myshopping); // 复制插入
myrecipe.insert (make_pair<string,double>("eggs",6.0)); // 移动插入
myrecipe.insert (mypantry.begin(), mypantry.end()); // 范围插入
myrecipe.insert ({{"sugar",0.8},{"salt",0.1}}); // 初始化数组插入(可以用二维一次插入多个元素,也可以用一维插入一个元素)
myrecipe["coffee"] = 10.0; //数组形式插入
display(myrecipe,"myrecipe contains:");
/****************查找*****************/
unordered_map<string,double>::const_iterator got = myrecipe.find ("coffee");
if ( got == myrecipe.end() )
cout << "not found";
else
cout << "found "<<got->first << " is " << got->second<<"\n\n";
/****************修改*****************/
myrecipe.at("coffee") = 9.0;
myrecipe["milk"] = 3.0;
display(myrecipe,"After modify myrecipe contains:");
/****************擦除*****************/
myrecipe.erase(myrecipe.begin()); //通过位置
myrecipe.erase("milk"); //通过key
display(myrecipe,"After erase myrecipe contains:");
/****************交换*****************/
myrecipe.swap(mypantry);
display(myrecipe,"After swap with mypantry, myrecipe contains:");
/****************清空*****************/
myrecipe.clear();
display(myrecipe,"After clear, myrecipe contains:");
return 0;
}
/*
myrecipe contains:
salt: 0.1
milk: 2
flour: 1.5
coffee: 10
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3
found coffee is 10
After modify myrecipe contains:
salt: 0.1
milk: 3
flour: 1.5
coffee: 9
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3
After erase myrecipe contains:
flour: 1.5
coffee: 9
eggs: 6
sugar: 0.8
baking powder: 0.3
After swap with mypantry, myrecipe contains:
flour: 1.5
milk: 2
After clear, myrecipe contains:
*/
遍历示例:
// unordered_map::bucket_count
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main ()
{
unordered_map<string,string> mymap =
{
{"house","maison"},
{"apple","pomme"},
{"tree","arbre"},
{"book","livre"},
{"door","porte"},
{"grapefruit","pamplemousse"}
};
/************begin和end迭代器***************/
cout << "mymap contains:";
for ( auto it = mymap.begin(); it != mymap.end(); ++it )
cout << " " << it->first << ":" << it->second;
cout << endl;
/************bucket操作***************/
unsigned n = mymap.bucket_count();
cout << "mymap has " << n << " buckets.\n";
for (unsigned i=0; i<n; ++i)
{
cout << "bucket #" << i << "'s size:"<<mymap.bucket_size(i)<<" contains: ";
for (auto it = mymap.begin(i); it!=mymap.end(i); ++it)
cout << "[" << it->first << ":" << it->second << "] ";
cout << "\n";
}
cout <<"\nkey:'apple' is in bucket #" << mymap.bucket("apple") <<endl;
cout <<"\nkey:'computer' is in bucket #" << mymap.bucket("computer") <<endl;
return 0;
}
/*
mymap contains: door:porte grapefruit:pamplemousse tree:arbre apple:pomme book:livre house:maison
mymap has 7 buckets.
bucket #0's size:2 contains: [book:livre] [house:maison]
bucket #1's size:0 contains:
bucket #2's size:0 contains:
bucket #3's size:2 contains: [grapefruit:pamplemousse] [tree:arbre]
bucket #4's size:0 contains:
bucket #5's size:1 contains: [apple:pomme]
bucket #6's size:1 contains: [door:porte]
key:'apple' is in bucket #5
key:'computer' is in bucket #6
*/