解决Visual Studio同一个项目工程下不同C语言程序之间互相调用的问题

25 篇文章 0 订阅
21 篇文章 1 订阅

定义一个function.h文件来声明这些函数:

//#ifndef __FUNCTION_H__
//#define __FUNCTION_H__
   int fun(int,int);
   int times(int,int);
//#endif

接下来,在同一个function.c文件中自定义这两个函数:

#include "function.h"
int fun(int a,int b)
{
  return a+b;
}

int times(int a,int b)
{
  return a*b;
}

最后,如果要在另外一个文件中,即main.c中调用这个函数,只需在程序开头包含相应的头文件即可。

# include "stdio.h"
# include "function.h"   /*包含的头文件*/
int main()
{
int a=2;
int b=4;
        printf( "%d\n",fun(a,b));
        printf( "%d\n",times(a,b));
        return 0;
}

即在两个互相调用的文件里添加一个头文件,加入需要调用的函数声明即可。

但最好不新建头文件,已有向上添加就行

总结:这样的好处就是在同一个头文件中能包含多个函数,在调用包含的函数时,直接可以调用。
在这里插入图片描述
文件所放位置:按照我的放就可以
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

源代码杀手

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值