四元数学习

参考资料:Quaternion
全文重点:第五小节_总结四元数与旋转

1复数的矩阵表示形式

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2复数矩阵代表的2D线性变换

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所以,复数的相乘其实是旋转与缩放变换的复合.如果有一个复数 𝑧 = 𝑎+𝑏𝑖,那么 𝑧 与任意一个复数 𝑐 相乘都会将 𝑐 逆时针旋转 θ = atan2(𝑏, 𝑎) 度,并将其缩放 ∣ ∣ z ∣ ∣ = a 2 + b 2 ||z||=\sqrt{a^2+b^2} z=a2+b2
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复数表示向量2D旋转三种等价形式

矩阵形式
在这里插入图片描述复数相乘形式
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指数积形式
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现在复数的定义就与实部与虚部的两个分量 𝑎, 𝑏 无关了,我们可以使用一个缩放因子 𝑟 和旋转角度 θ 的形式来定义任意一个复数,而且它旋转与缩放的性质仍然存在

在这里插入图片描述另外值得注意的是2D旋转时先后顺序不重要

3三维中旋转

等效转轴表示方式Axis-Angle
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描述旋转所需要的变量:旋转轴 u 的𝑥, 𝑦, 𝑧 坐标,以及一个旋转角 θ,外加一个约束 ∣ ∣ u ∣ ∣ = x 2 + y 2 + z 2 = 1 ||u||=\sqrt{x^2+y^2+z^2}=1 u=x2+y2+z2 =1,共三自由度

旋转的分解:平行分量+垂直分量

将待旋转的向量分解为平行于旋转轴和垂直于旋转轴两个方向
在这里插入图片描述平行分量
在这里插入图片描述垂直分量
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平行分量的旋转:不变

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垂直分量的旋转

垂直分量可以看作一个2D旋转问题
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在旋转平面内选取一个与 V ⊥ V _\perp V相垂直的坐标方向w来表示 V ⊥ ′ V' _\perp V
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

叠加后的旋转

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化简

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4四元数

四元数的定义

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在这里插入图片描述模长(没有什么几何意义)
没有什么几何意义
加减法
在这里插入图片描述数乘
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四元数乘法

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化简技巧,下表表示左列元素x右列元素(因为不满足交换律)
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可以写成矩阵形式
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Graßmann积
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
纯四元数
仅有虚部的四元数为纯四元数
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四元数的逆
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共轭
在这里插入图片描述利用共轭性质寻找逆
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

5四元数与3D旋转

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V ⊥ V _\perp V旋转
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在这里插入图片描述在这里插入图片描述 V ∣ ∣ V _{||} V旋转
在这里插入图片描述 V V V的旋转
因为
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

所以
在这里插入图片描述又因为
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所以
在这里插入图片描述根据两个定理
在这里插入图片描述在这里插入图片描述化简得到
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变换公式

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注意:旋转 θ \theta θ但是四元数中参数为 1 2 θ \frac{1}{2}\theta 21θ
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总结四元数和旋转

利用四元数形式表达时需要将三维向量写成纯四元数形式来作乘法
绕着旋转轴 u u u旋转 2 θ 2\theta 2θ角度的旋转可以用一个单位四元数 q = [ c o s ( θ ) , s i n ( θ ) u ] q=[cos(\theta),sin(\theta)u] q=[cos(θ),sin(θ)u]
尤其地平行于u的分量不变,垂直于u的分量变为 q 2 v ⊥ q^2v_\perp q2v
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由四元数反求旋转角度和旋转轴
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

四元数的矩阵乘法形式

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多解问题

一个旋转矩阵对应两个四元数
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