UGUI 事件接口

PointerEventData

父类:BaseEventData
pointerId:判断鼠标点击的是哪一个键 -1左键 -2右键 -3中键
position:鼠标指针位置 屏幕坐标系
delta 指针移动增量
clickcount:连击次数 一定时间内 点击同一个对象的次数
clickTIme:点击时间
pressEventCamera 最后一个OnPointerPress按下事件关联的相机
enterEventCamera 最后一个OnPointerEnter进入事件关联的相机

常用接口

  1. IPointerEnterHandeler
    鼠标进入对象时调用
  2. IPointerExirHandeler
    鼠标离开对象时调用
  3. IPointerDownHandeler
    鼠标按下对象时调用
  4. IPointerUpHandeler
    鼠标松开对象(指针在点击的对象上)时调用
  5. IPointerClickHandeler
    鼠标在同一对象上按下再松开时调用
  6. IBeginDragHandler
    鼠标开始拖拽
  7. IDragHandler
    鼠标拖拽中
  8. IEndDragHandler
    鼠标结束拖拽

不常用

  1. IInitializePotentialDragHandler
    找到拖动目标时 初始化
    2.I DropHandler
    在拖动图标上调用
  2. IScrollHandled
    鼠标滚轮滚动调用
  3. IUpdateselectHandler
    每次勾选在选定对象上调用
  4. ISelectHandler
    对象成为选定对象时调用
  5. IDeselectHandler
    取消选择对象时候调用
  6. IMoveHandeler
    导航相关 发生移动时调用
  7. ISubmitHandler
    按下Submit 按钮调用
  8. ICancelHandler
    按下 Cancel 按钮调用
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