fbx模型导入Unity调整角色面部Blendshape出现黑斑问题解决

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处理后
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一、问题原因

主要问题是fbx模型导入进Unity后,Unity根据自己的规则自动生成了面部的法线,这样子会和原本模型法线不一致

二、解决方法

方法1、保留原本模型的法线

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方法2、让Unity生成正确的模型法线

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