1.绑定输入按键 2.创建玩家控制器 从玩家控制器中获取主角,然后设置为一个变量存储起来 然后在控制器中用之前创建的按键绑定事件 3.创建一个游戏模式 在游戏模式中绑定之前的玩家控制器,将默认pawn类设置为主角