ugui中ContentSizeFilter使用注意点

我们经常会有如下的需求,就是不等高的item,需要进行滚到列表的显示,如下:
在这里插入图片描述

这里只讲下在item较少(小于50)的情况下的做法,数量多了的话则需要考虑循环列表了。

首先定义每个item的是:标题+多个按钮。
在这里插入图片描述
title为文本标题,我们需要一个ContentSizeFilter来计算其文本高度:
在这里插入图片描述
这里的Vertical Fit一定要设置为Preferred Size,即可以保证实时计算文本的高度,Horizontal Fit则不用关心,因为我们是想垂直布局,如果是水平布局则要将其设置为Preferred Size。

而content则要包含一个Grid Layout Group,设置其Constaint Count=3,即每行最多三个按钮。
另外还需要一个ContentSizeFilter 组件计算总的按钮的高度。
在这里插入图片描述

最后的滑动列表Content需要加一个Vertical Layout Group和Content Size Filter组件:
在这里插入图片描述

这样就可以了。
有的网址上写需要使用Layout Element组件在每个item上,在我试验下,不需要,只要这个ContentSizeFilter即可。

此外还有几个注意点:
1、pc平台下滚轮滑动不灵敏,无需写代码,只要调整如下参数即可:
在这里插入图片描述
2、每个按钮的间隙,无法拖拽滑动,我们可以加一个drag collider作为背景即可:

在这里插入图片描述
主要dragCollider和Content是平级的。

3、如果是从顶往下布局每个item,则需要将content的锚点改为顶端:
在这里插入图片描述
4、无法及时的计算高度,我们需要在代码中手动调用下:

 CFLayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(m_fCmdTypeParent as RectTransform);

举例说明:比如上面的:
在这里插入图片描述
每个item的的Content包含了多个小item,那则是在实例化出bigItem,并且将其设置为Active = true之后,然后再实例化出smallContent下面的smallItem之后,进行手动调用:

 CFLayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(smallContent as RectTransform);

最后在调用:

CFLayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(bigContent as RectTransform);

这样就不会出现item之间的布局错乱的情况了。

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