【Unity问题】如果OrderInLayer无法使用代码改变(如何用代码改变OrderInLayer)

当Unity中的OrderInLayer无法通过代码直接改变时,可以通过创建预制体并设置其Order In Layer。文章介绍了创建预制体物体,并在其中调整Order In Layer的方法。同时,提供了正确修改Sprite Renderer的Order In Layer的代码示例,包括使用foreach循环遍历子物体以及直接获取组件进行设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果OrderInLayer无法使用代码改变,应该怎么办


通过预制体就可以达到

1.新建预制体物体

通过新建空物体GameObject --- Create Empty

添加相应的组件UGUI或者Sprite的是Sprite Renderer


只有UGUI的精灵物体组件可以设置Order In Layer


而NGUI的精灵物体组件名称为UI2D Sprite(NGUI调用UGUI的精灵组件)或者UI Sprite(NGUI自己的精灵组件),

但是这两种都没有Order In Layer,因为NGUI的图片渲染层级不和UGUI一样


2.在预制体物体中改变Order In Layer

由于Sorting Layer可以通过代码更改就不改变了

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