前段时间玩了玩speedtree,生成的树可以直接放入unity中,unity直接支持spm格式,并且支持风力
对于快速构建环境很有用,另外也能用来生成草,只要在unity里当成树刷就行了
5.25.2016增加笔记
另外树叶能随机偏色
需要改树的导入设置
色调的alpha值就是偏色随机度,上面两个的alpha值就是本身的颜色透明度
如下图
前段时间玩了玩speedtree,生成的树可以直接放入unity中,unity直接支持spm格式,并且支持风力
对于快速构建环境很有用,另外也能用来生成草,只要在unity里当成树刷就行了
5.25.2016增加笔记
另外树叶能随机偏色
需要改树的导入设置
色调的alpha值就是偏色随机度,上面两个的alpha值就是本身的颜色透明度
如下图