将预制体放到 Resource 文件夹下
GameObject.Instantiate(Resource.Load(" 预制体的名字"));
或者
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("预制体的名字"));
GameObject.Instantiate(Resource.Load(" 预制体的名字"));
或者
GameObject instance = Instantiate(Resources.Load<GameObject>("预制体的名字"));