1、输出到控制台(主要方式)
UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("Construct"));
2、输出到屏幕
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,2.0f,FColor::Red,"BeginPlay");
3、声明一个int,打印出来
1、输出到控制台(主要方式)
UE_LOG(LogTemp,Warning,TEXT("Construct"));
2、输出到屏幕
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1,2.0f,FColor::Red,"BeginPlay");
3、声明一个int,打印出来