先附上官方文档图
如图所示,先在对应的路径里添加库文件,文件夹自己创建:
在Build.cs文件里添加如文档所示的代码,注释我没去掉,红色代码注意添加:
using UnrealBuildTool;
using System.IO;
public class Sea : ModuleRules
{
private string ModulePath
{
get
{
return ModuleDirectory;
}
}
private string ThirdPartyPath
{
get