UE4第三方库导入

本文介绍了如何在虚幻4(UE4)中导入并使用第三方库encCommDllNFS。首先,在指定路径添加库文件和自定义的ThirdParty目录。接着,在Build.cs文件中编写代码,包括设置依赖模块、添加库路径和库文件。通过注释中的示例,展示了针对不同平台添加库文件的方法。完成以上步骤后,即可成功导入并使用第三方库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先附上官方文档图

如图所示,先在对应的路径里添加库文件,文件夹自己创建:


在Build.cs文件里添加如文档所示的代码,注释我没去掉,红色代码注意添加:

using UnrealBuildTool;
using System.IO;


public class Sea : ModuleRules
{


    private string ModulePath
    {
        get
       {
           return ModuleDirectory;
       }
    }


    private string ThirdPartyPath
    {
        get

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