CM vcam1的Cinemachine Virtual Camera组件的物体
Extensions-AddExtension-Cinemachine Confiner
添加Cinemachine Confiner组件,并设置边界碰撞体,ConfineScreenEdge为真。
使用cinemachine摄像机插件的时候,设置了2D场景的边界,并添加了PolygonCollider2D组件
但是,自带的2D的角色 的物理碰撞 发生穿透现象。
很可能是因为物理碰撞被挤出边界外面。
解决办法:
把这个边界物体的PolygonCollider2D的IsTrigger设置为勾选状态。
物理现象就正常。
参考资料:
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