[unity]2D实现3D效果不正常

 

摄像机 在 远景,2D图片放在3D场景效果不正常,图片失真,不正常。

 

2D图片为了在 3D 物体上 ,2D图片材质球,先是放在3D物体 Quad,2DSprite上,位于3D 场景中,摄像机远景 查看,有问题。

 

2D图片材质球 多试试几个3D物体Plane。

 

2D 图片plane的距离 离 3D地形 过于接近,增加2D 图片plane的transform.localPosition.y的值0.02f,0.1f进行调试。

 

 

 

 

 

 

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