【Unity&NGUI】Widget的Pivot怎么用代码动态设置

本文介绍了如何在Unity使用NGUI时,通过代码动态设置Widget的Pivot属性,以实现UI元素如物品详细信息的居中显示。通过修改`UIWidget.Pivot.BottomLeft`等值,可以在运行时改变Widget的位置参照点,示例代码包括获取并设置挂载在当前脚本物体上的UISprite的Pivot。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity的NGUI的Widget的Pivot怎么用代码动态设置

如何用代码实现Unity的NGUI的Widget的Pivot的变换


这个Unity的NGUI的Widget的Pivot有什么用呢,可以实现UI的物品详细信息的居中,

显示 物品详细信息 的时候,可以往中间显示。如果要实现代码动态显示 在屏幕中间。



打开UIWidget.cs文件观察发现Pivot.BottomLeft可以改变


可以改变Unity的NGUI的Widget的Pivot的设置

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