[Unity]选择角色的空心圆环实现的几种方法以及优化

 

 

 

1..投影

2.3D 物体IndicatorCircle

或者是用blender 创建一个空心圆环模型

3.UGUI 的Image。canvas的rotation的X为-90。并且canvas的render mode 为world space。width 和heigh分别为5

 

 

都可以通过添加 Animator组件,设置AnimatorControl,对其物体 进行 动画编辑。

 

血条和圆环不一样,圆环是静态的。

 

参考资料:

1.[Unity&特效]使用Projector投影仪组件在哪里下载

2.【Unity特效】人物脚底下光环阴影影子特效的实现

3.

4.

相关资料:

1.[Unity]角色头顶血条的实现以及优化拓展

2.

 

 

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