设置一个新的 ParticleSystem粒子特效,并且Renderer模式为Bilboard。
把要显示的 广告牌效果 的 图片 物体 为其 粒子特效 可以使用 的材质 图片。
经过实践,此粒子特效的子物体,并不会 有 Bilboard广告牌的效果。
参考资料:
2.Billboards 技术在Unity 中的几种使用方法
4.
设置一个新的 ParticleSystem粒子特效,并且Renderer模式为Bilboard。
把要显示的 广告牌效果 的 图片 物体 为其 粒子特效 可以使用 的材质 图片。
经过实践,此粒子特效的子物体,并不会 有 Bilboard广告牌的效果。
参考资料:
2.Billboards 技术在Unity 中的几种使用方法
4.