DFT+实验-AFM:利用V提高CuCoNiFeMn高熵合金全解水性能

研究人员通过实验和理论计算发现,V在CuCoNiFeMn高熵合金电催化剂中显著提高析氢反应(HER)活性,且降低了析氧反应(OER)过电位,展示了优异的全解水性能,为非贵金属电催化剂的发展提供了新途径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

dcdd42bb17dae56162fd8b038baf31ba.jpeg

通过电解水制氢是一种有潜力的方法,因为它不仅可以在20~25℃的环境温度下工作,其还具有高法拉第效率,产生的副产物还对环境没有危害。然而,贵金属(如Pt)是目前最优异的析氢反应(HER)电催化剂,因为它们具有良好的电催化活性和快速的HER动力学,从而可以实现高效的商业电解水。但是使用高成本的贵金属对大规模生产氢气有极大的限制,因此在目前的研究场景中,开发高性能、低成本、非贵金属和稳定的电催化剂是十分有意义的。

基于此,韩国亚洲大学Byungmin Ahn和In Sun Cho(共同通讯)等人制备了一种VxCuCoNiFeMn(x=0,0.5和1.0)高熵合金(HEAs)催化剂,以确定V在提高催化剂HER活性中的积极作用。

201498cda9fef089d526338983e1a6d3.jpeg本文使用三电极体系在1 M KOH中对催化剂的催化性能进行了性能测试。研究发现,对比催化剂Control-HEA的HER活性最低,其在50 mA cm-2的电流密度下的过电位(η50)为422 mV,而V0.5-HEA的η50则降低至344 mV,比Control-HEA低约80 mV。虽然V0.5-HEA与Control-HEA相比,HER性能有所提高,但是V1.0-HEA具有最优异的HER活性,η50为250 mV,比Control-HEA低约170 mV,与Pt/C(η50为207 mV)相当。此外,本文还比较了V1.0-HEA和其他最近报道的HEA催化剂的碱性HER活性。值得注意的是,V1.0-HEA比其他非贵金属的HEA表现出更高的HER活性,这也表明在HEA中引入V可以大大提高催化剂在高电流密度下的HER活性。此外,本文还在1 M KOH电解质中测试了V1.0-HEA,V0.5-HEA和Control-HEA的析氧反应(OER)活性。测试后发现,V1.0-HEA达到50 mA cm-2的OER电流密度的过电位(370 mV),分别比Control-HEA(473 mV)和V0.5-HEA(417 mV)低约100和50 mV。值得注意的是,其性能与商业OER电催化剂RuO2(355 mV)相当。之后,根据HEA的双功能活性,本文构建了V1.0-HEA||V1.0-HEA双电极体系。不出所料的是,在电流密度为25 mA cm-2时,V1.0-HEA||V1.0-HEA所需的电压为1.85 V,远低于Control-HEA||Control-HEA(2.1 V)。这些结果强烈表明,V的引入可以同时提高催化剂的HER和OER活性,并使得催化剂展现出优异的全解水性能。f6fe94559c6d16988199de16681f20c3.jpeg


之后,本文通过密度泛函理论(DFT)计算了解了催化剂的HER过程的反应动力学。根据计算结果可以发现,Control-HEA表现出最高的水解离能垒(ΔG(H2O)为-2.594 eV),相比之下,在引入V后,V0.5-HEA和V1.0-HEA的ΔG(H2O)值分别大大降低至-2.108和-1.614 eV,这表明其具有较快的Volmer过程。此外,对于Control-HEA,其氢吸附自由能(ΔGH*)为-0.477 eV,而V0.5-HEA和V1.0-HEA的ΔGH*则分别为-0.393和-0.128 eV,这表明HEA表面的氢吸附过程显著增强,这也说明了V1.0-HEA的HER活性的提高是通过促进氢吸附/脱附步骤实现的。

总体而言,非氧化物基电催化剂,特别是具有高电子态的金属/合金,与它们对应的氧化物相比,可能具有最适中的中间产物结合能,这意味着氢吸附自由能可以接近0 eV,从而促进快速的氢吸附(H*)和氢气的生成,从而实现高效的电解水。
此外,电催化剂的金属性质通常比金属氧化物提供更高效的电荷转移动力学。总之,本文的研究方法可以促进未来非贵金属和高活性HEA催化剂的发展。

c2a46ebb02397ddb58c2255aa59897b9.jpeg


Complementary Functions of Vanadium in Boosting Electrocatalytic Activity of CuCoNiFeMn High-Entropy Alloy for Water Splitting, Advanced Functional Materials, 2023, DOI: 10.1002/adfm.202301153.

《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
在安卓开发领域,通过 Android Studio 构建实用的“单词本”应用是一个极具代表性的项目。该应用主要面向学生、语言学习者以及其他希望提升词汇量的用户,旨在帮助他们效学习和记忆英语单词。 安卓移动开发专注于为安卓设备(如智能手机和平板电脑)开发应用程序。Android Studio 作为谷歌官方推荐的集成开发环境(IDE),提供了代码编辑器、调试器、构建系统和模拟器等强大工具,极大地提升了开发效率。 在“单词本”项目中,Android Studio 的直观界面和丰富功能得到了充分体现。开发者可以利用 XML 设计用户界面,同时使用 Java 或 Kotlin 编写业务逻辑,实现如添加、删除、复习单词等功能。 应用的核心功能包括: 数据存储:采用 SQLite 数据库存储单词及其含义。SQLite 是轻量级的数据库管理系统,可直接嵌入应用中,无需服务器支持。 用户界面:通过多个活动(Activity)展示不同功能,例如主界面显示单词列表,详情页展示单词详细信息,复习界面用于测试用户记忆。 UI 设计:使用 XML 布局文件定义控件布局和样式。Android Studio 的布局编辑器还支持可视化设计,方便开发者操作。 事件处理:通过为按钮等控件设置监听器,响应用户操作(如点击事件),实现添加、删除单词等功能。 通知与提醒:利用安卓的通知 API 和 AlarmManager 服务,提醒用户定期复习单词。 测试与调试:借助 Android Studio 的调试工具,开发者可以进行单元测试和集成测试,设置断点、查看变量值、跟踪代码执行流程,从而发现并修复问题。 开发过程中,Android 模拟器可用于测试应用。模拟器能够模拟不同设备型号和操作系统版本,帮助开发者评估应用的兼容性和性能。 此外,“报告.doc”文件通常详细记录了项目的整体情况,包括目标、设计思路、实现过程
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值