unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用<7/10/2017>
1.首先创建两个Sprite图片,将其中一个做子物体,调节子物体NGUI的Anchor属性使其自适应父物体:
面板设置如下:(先添加BoxCollider再添加对应交互脚本)
实际操作效果演示:
2.Steps属性是将Slider滑动条的滑动划分成n-1次的单位块状滑动:
unity_NGUI系统学习(九)_Slider滑动器的使用<7/10/2017>
1.首先创建两个Sprite图片,将其中一个做子物体,调节子物体NGUI的Anchor属性使其自适应父物体:
面板设置如下:(先添加BoxCollider再添加对应交互脚本)
实际操作效果演示:
2.Steps属性是将Slider滑动条的滑动划分成n-1次的单位块状滑动: