<小技巧>_使用原生C#实现对象的平滑移动

<小技巧>_使用原生C#实现对象的平滑移动<26/11/2017>

使用原生C#实现对象追随的效果:


每个对象移动的核心代码如下:

                  transform.position = new Vector3(
                  Mathf.Lerp(transform.position.x, target.transform.position.x, Time.deltaTime),
                  Mathf.Lerp(transform.position.y, target.transform.position.y, Time.deltaTime),
                  Mathf.Lerp(transform.position.z, target.transform.position.z, Time.deltaTime)
                  );


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